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26 de Junho de 2026
Games

1666: Amsterdam é revelado no Summer Game Fest com prólogo gratuito já disponível

1666: Amsterdam foi revelado no Summer Game Fest — e tem prólogo gratuito disponível agora! Mas o que é esse jogo? Quem são os personagens? Quando sai o jogo completo? Descubra tudo aqui!

  • junho 5, 2026
  • 2 min read
1666: Amsterdam é revelado no Summer Game Fest com prólogo gratuito já disponível

A Panache Digital Games, estúdio por trás de Ancestors: The Humankind Odyssey, revelou hoje (5) durante o Summer Game Fest o trailer de estreia mundial de 1666: Amsterdam, um jogo de ação e aventura sombrio em terceira pessoa com foco na narrativa, criado pelo diretor criativo Patrice Désilets. E a novidade mais imediata é que um prólogo gratuito já está disponível agora no Steam e na Epic Games Store.

Amsterdã, 1666 — e muito além

A história se passa em uma Amsterdã construída sobre riqueza, poder e forças que seus habitantes não criaram. Entidades conhecidas como os Originais viveram entre o povo por séculos, concedendo tempo e poder — e agora exigem o que lhes é devido.

A protagonista é Noa Brooklyn, nascida Coletora e criada pelos Zaindaris para um propósito que ela não escolheu. Ao seu lado, de forma incomum, está Aaron — desenhado em 1999 e que agora enxerga o mundo pelos olhos de um gato. A narrativa se desdobra em três linhas temporais: 1666, 1999 e os dias atuais, com cada era revelando fragmentos de uma verdade maior.

O prólogo gratuito

Com cerca de 30 minutos de duração, o prólogo é um teaser narrativo independente que apresenta o mundo, os personagens e o mistério central do jogo. Nele, os jogadores acompanham a cerimônia de posse de Noa como Coletora e precisam tomar uma decisão logo cedo: escolher um companheiro que caminhará ao longo da jornada.

Acesso Antecipado em 2026, consoles depois

O jogo completo será lançado em Acesso Antecipado para PC em 2026, com versões para consoles planejadas para uma data posterior. Patrice Désilets destacou que a equipe de quase 70 desenvolvedores passou seis anos focada exclusivamente no jogo em si, sem trailers falsos ou demos verticais — apenas uma experiência jogável que evoluiu versão após versão.


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Oliver Dias