Confira o que achamos de todas as novidades da temporada 20 de Overwatch 2
Listamos TODAS as novidades da temporada 20 de Overwatch 2, incluindo skins do passe e novidades de gameplay.

A 20ª temporada de Overwatch 2 finalmente chegou, fechando o ano com exatamente o que a comunidade mais gosta: herói novo, caos competitivo, evento de fim de ano e um caminhão de skins. Se você está pensando se vale a pena voltar (ou continuar) grindando nessa season, vamos dissecar tudo: passe de batalha, skins míticas, novidades de temporada e o que realmente funciona na prática.
Tudo o que chega de mais chamativo na temporada 20
Lançada em 9 de dezembro, a Temporada 20 marca a última season de 2025 e vem com um pacote bem completo:
- Nova heroína de dano corpo a corpo: Vendetta
- Passe de Batalha com foco em inverno + mitologia gélida
- Skins míticas para Cassidy e para a arma da Orisa, com mais uma mítica planejada para o Doomfist na mid-season
- Evento sazonal Winter Wonderland / Paraíso Congelado com sistema de recompensas reformulado
- Atualizações grandes no Modo Estádio e ajustes importantes no Competitivo
É uma temporada que assume sem vergonha o papel de “especial de fim de ano”: temática de gelo, Natal, festa, mas com uma narrativa mais sombria puxada pela Vendetta.

Vendetta: a nova heroína corpo a corpo de dano
Marzia Bartalotti, a Vendetta (também conhecida como La Lupa), é a grande estrela da Season 20. Ela é a primeira heroína de dano totalmente focada em combate corpo a corpo em Overwatch 2.
O que define a heroína:
- Função: Dano
- Alcance: curtíssimo, totalmente voltada para briga próxima
- Estilo de jogo: mobilidade alta, perseguição constante, punição pesada em alvos mal posicionados
- Identidade: vilã movida por vingança contra Talon e a própria Overwatch, com visual de gladiadora moderna.
Na prática, Vendetta é aquela DPS que vive no limite: entra com tudo, derrete alvos isolados, mas paga caro se errar o timing. Ela muda bem a dinâmica das lutas para quem estava acostumado a DPS de médio/longo alcance.
Para o meta, ela adiciona um arquétipo que Overwatch ainda não tinha dessa forma: um “assassino melee” de alto risco e alta recompensa. Para quem gosta de jogadas explosivas e clutch, é um prato cheio.

Passe de Batalha da Temporada 20
O Passe de Batalha segue o formato clássico de Overwatch 2: cerca de 80 níveis, trilha gratuita e trilha premium, com foco pesado em temática de inverno e mitologia congelada.
Tema geral do passe
A fantasia aqui é clara: frio, neve, deuses e criaturas gélidas. Boa parte das skins misturam:
- Visual invernal “clássico” (roupas de frio, neve, Natal)
- Inspiração em mitologia e fantasia de gelo (deusas nórdicas, lich de gelo, espíritos da neve)
Funciona bem para um passe de fim de ano: é coerente, visualmente marcante e conversa com o evento Winter Wonderland.
Skins do Passe de Batalha — Lendárias (uma por uma)
Todas estas abaixo fazem parte do Passe de Batalha da Temporada 20.
Genji – Yukizaru
Um Genji inspirado em um espírito/“macaco” da neve, misturando armadura e elementos de criatura mística de inverno. É uma das skins mais chamativas do passe.

Venture – Aventura Celestial (Celestial Adventure)
Venture ganha um visual com temática cósmica/celestial, fugindo um pouco da leitura tradicional de Natal, mas mantendo uma pegada fantástica e elegante.

Soldado: 76 – Mais Frio: 76 / Friagem 76
Soldier 76 com visual de combate no frio: roupa pesada, detalhes de gelo e paleta puxada para tons frios. Aquela skin que não reinventa o personagem, mas encaixa bem no tema.

Reaper – Ceifador de Liches Gélidos / Lich do Gelo
Reaper vira uma espécie de necromante/lorde gélido. Capuz, ossos, gelo e aquele ar de “chefe de raid”. É o tipo de visual que combina demais com a silhueta dele.

Freja – Skadi
Freja encarna Skadi, figura da mitologia nórdica associada a montanhas e inverno. É uma skin que eleva bem o personagem ao nível “deusa mitológica”, consolidando a proposta do passe.

Skins do Passe de Batalha — Épicas
Na linha épica, o passe traz:
Tracer – Frente Fria
Tracer com roupa de inverno, óculos, casaco e um visual bem “heroína pronta pra tempestade de neve”.

Symmetra – Cristal de Gelo
Symmetra com um estilo limpo, geométrico e cristalino, com foco em formas de gelo e brilho translúcido.

Illari – Guardiã de Inverno
Illari recebe um visual invernal com tons frios e detalhes que lembram protetora/guardião de clima rigoroso.

Além das skins, o passe inclui:
- Emotes, poses, pingentes de arma, sprays e ícones
- Moedas Overwatch
- Prismas Míticos, usados para desbloquear/aperfeiçoar conteúdos míticos.
Passe Supremo
Para quem investir na versão mais cara do passe, o Passe Supremo adiciona:
Saltos de escalão imediatos
- Um pacote maior de moedas
Duas skins de destaque, fora da trilha comum do passe:
Vendetta – Alta Sociedade (Socialite Vendetta)

Tracer – Rastreadora de Renas (Reindeer Tracer)

Essas duas são bem voltadas para a fantasia de fim de ano: a Tracer de rena é quase a definição de “skin natalina”, enquanto a Vendetta ganha um visual social/elegante que contrasta com sua persona brutal.
Skins míticas da Temporada 20
A Season 20 segue o modelo atual do jogo: três conteúdos míticos na temporada — duas skins/itens principais e um terceiro chegando na mid-season.
Cassidy – Divino Desperado (Mítico)
Cassidy é o dono da skin mítica principal da temporada: Divino Desperado / Pistoleiro Divino.
Características:
- Tema de “deus do sol do deserto”
- Paleta com muito dourado, brilho celeste e efeitos que destacam a silhueta dele em qualquer mapa
- Customização com:
- Diferentes penteados
- Variações de cor (como roxo crepúsculo / ocaso e azul aurora)
- Detalhes de cicatriz, acessórios e intensidade de brilho da skin e da arma.
É um mítico que aposta no contraste entre luz intensa e o arquétipo de pistoleiro. Visualmente, é difícil ignorar quando aparece em campo.

Orisa – Canhão de Cápsulas (Arma Mítica)
Em vez de uma skin completa, a Orisa recebe uma arma mítica: o Canhão de Cápsulas.
Ele transforma a arma da Orisa em algo com forte estética “gacha / brinquedo cápsula”:
- Visual base com rosa pastel e visual divertido
- Efeitos que vão evoluindo com as eliminações
- Níveis mais avançados transformam o canhão em uma espécie de máquina de cápsulas
- Animações com estrelas e efeitos de “recompensa” surgindo quando você finaliza inimigos.
É uma das ideias mais criativas da temporada, especialmente porque muda muito a sensação visual do tanque sem alterar o modelo inteiro da heroína.

Doomfist – Mítico “Titã de Magma” (mid-season)
Durante a mid-season, está confirmada a chegada de um mítico para o Doomfist, com tema de Titã de Magma. PS: Até o momento não foi revelado imagens da skin.
A Blizzard vem utilizando essa terceira mítica como forma de manter a progressão da temporada viva depois das primeiras semanas, então é algo para ficar de olho se você gosta do herói.
Recompensas de evento: Winter Wonderland / Paraíso Congelado
O evento sazonal de fim de ano volta entre 9 de dezembro e 7 de janeiro, mas com um sistema de recompensas totalmente redesenhado.
Novo sistema de três trilhas
Em vez de uma trilha única, o evento traz três faixas de progressão independentes. Você ganha Biscoitos Festivos ao jogar os modos do evento e gasta esses biscoitos na trilha que preferir.
Destaques das trilhas:
- Tracer Jingle / Rastreador de Jingle
- Junkrat Krampus
- Torbjörn Papai Noel
Outras recompensas de evento incluem:
- Junkrat – Demônio Congelado / Rato do Demónio Congelado
- Cassidy – Montanhista Congelado
A grande vantagem desse modelo é simples: você não é mais obrigado a seguir uma única sequência fixa. Dá para focar direto no cosmético que você realmente quer.

Modos de jogo de evento
O coração da temporada de fim de ano são as contendas temáticas:
- Travessura e Magia (Mischief & Magic)
- 9–22 de dezembro: modo clássico de caça aos objetos com mapa transformado para o inverno
- 23 de dezembro–5 de janeiro: versão “turbinada”, em que a Kiriko ganha poderes rotativos de feriado — como biscoitos de gengibre agressivos e bonecos de neve explosivos
Além disso, voltam modos já tradicionais do evento de inverno, como:
- Eliminação Congelante
- Caça ao Yeti
- Combate até a Morte de Bola de Neve
- Ofensiva de Bola de Neve da Mei
Jogar essas contendas rende Biscoitos Festivos, que alimentam tanto o Passe de Batalha quanto as trilhas de evento, sem transformar tudo em obrigação pesada.
Melhorias no Modo Estádio
O Modo Estádio (Flashpoint) recebe uma atenção especial na Season 20:
Principais novidades:
- Doomfist e Wuyang entram oficialmente na rotação do Estádio
- Cassidy recebe uma reformulação importante de poderes/itens específicos do modo
- Novo mapa de Controle ambientado na China (Wuxing University), ampliando a variedade de cenários
- Inclusão de um novo nível Top 500 específico para o Estádio.
O objetivo aqui é claro: transformar o modo em um espaço competitivo mais robusto, com roster completo, mapas novos e recompensas que realmente motivem a grindar.
Mudanças no Competitivo tradicional
O competitivo “padrão” também passa por ajustes pensados para quem leva ranking a sério.
- Pontuação de Desafiante (Challenger Score) passa a ser mais importante na disputa pelo Top 500
- Sequências de vitória e bônus de fila agora têm impacto mais claro no progresso
- Se você perder para um jogador que posteriormente for banido por trapaça, o sistema devolve o progresso de ranking perdido
- Jogadores de alto nível ganham mais visibilidade social, facilitando reconhecer quem realmente está no topo.
São mudanças que tentam atacar dois problemas de uma vez: frustração com cheaters e a sensação de progressão pouco transparente.
Como a Season 20 se encaixa no modelo de temporadas
Dentro do modelo de temporada de Overwatch 2 (ciclos de cerca de nove semanas, cada um com passe, tema e, em geral, herói ou mapa novo), a Temporada 20 se posiciona como uma das mais completas:
- Novo herói: Vendetta
- Conteúdo cosmético massivo: passe bem recheado, loja cheia, recompensas de evento e três conteúdos míticos
- Atualizações de modo: Estádio reforçado, competitivo polido
- Evento sazonal clássico repaginado: Winter Wonderland com sistema de trilhas
Ela não tenta revolucionar o modelo, mas aproveita muito bem a fórmula que o jogo consolidou.
Veredito: vale a pena a 20ª temporada de Overwatch 2?
Pensando em quem vai ler seu blog em busca de uma decisão rápida — “entro ou não entro nessa season?” — dá para resumir assim:
Pontos altos da temporada :
- Vendetta é uma adição realmente relevante: nova forma de jogar DPS, identidade forte e potencial de impacto no meta.
- O Passe de Batalha é coeso em tema e cheio de visuais memoráveis, especialmente Genji Yukizaru, Reaper Lich e Freja Skadi.
- As skins míticas (Cassidy + arma mítica da Orisa + Doomfist mid-season) criam um arco de progressão que dura a temporada inteira.
- O Winter Wonderland renovado, com trilhas de recompensa, é um passo à frente em qualidade de vida para eventos.
- Melhorias no Estádio e no competitivo dão uma sensação de jogo mais vivo e menos parado no fim do ano.
Pontos que ainda geram debate
- O custo de pacotes como o Passe Supremo continua sendo algo mais voltado para colecionadores hardcore.
- A skin mítica do Cassidy, por mais bem produzida que seja, não agrada todo mundo em termos de conceito de personagem.
- A quantidade enorme de cosméticos pode soar um pouco saturada para quem não liga tanto para aparência e está mais interessado só em gameplay.
No geral, a 20ª temporada de Overwatch 2 funciona muito bem como “season de encerramento de ano”: tem conteúdo para quem joga casual, para quem vive de competitivo e para quem entra só para colecionar skin temática. Se a ideia é escrever uma review honesta para o seu blog, dá para dizer sem medo que é uma das seasons mais completas e bem amarradas do jogo até agora — especialmente se você estiver no clima de inverno, mitologia e caos natalino armado.
Agradecimentos aos nossos amigos da Blizzard por nos enviar códigos que ajudaram na produção desse conteúdo completo!






