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27 de Junho de 2026
Games

Crossfire volta como reboot single-player em terceira pessoa com anúncio no Summer Game Fest 2026

Crossfire voltou no Summer Game Fest como reboot single-player — mas o que mudou? Tem terceira pessoa? Quem é Layla? Como funciona o sistema de cobertura? Tudo o que a That’s No Moon revelou você encontra aqui!

  • junho 5, 2026
  • 2 min read
Crossfire volta como reboot single-player em terceira pessoa com anúncio no Summer Game Fest 2026

O clássico shooter Crossfire reaparece com um reboot completo anunciado durante o Summer Game Fest 2026, mas com uma proposta bem diferente do que os fãs do original poderiam esperar: o novo jogo é single-player, em terceira pessoa e com forte foco narrativo. Desenvolvido pela That’s No Moon, o título chega para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, ainda sem data de lançamento confirmada.

Layla, Delroy e uma visão de mundo em conflito

O jogo tem como protagonista Layla Qassem, uma mercenária que enxerga a destruição como solução natural para os problemas. Ao seu lado está Delroy Cross, também mercenário, mas com uma visão de mundo significativamente mais pacífica — uma tensão entre os dois personagens que promete ser um dos motores da narrativa, que tangencia a ficção científica.

Geometria irregular, alta letalidade e furtividade estratégica

Uma das apostas tecnológicas mais interessantes reveladas em apresentação fechada para a imprensa é o sistema de cobertura baseado em geometria irregular. Ao invés das barreiras lineares tradicionais de jogos de ação, o novo Crossfire leva a sério as linhas imprevisíveis da natureza — esconder-se atrás de pedras com traços irregulares será algo recorrente e significativo para a experiência.

O combate promete ser de alta letalidade, o que adiciona um elemento estratégico real ao campo de batalha e torna a furtividade essencial para avançar na história.

Um estúdio estreante com currículo pesado

A That’s No Moon, fundada em 2021 e sediada em Los Angeles, é um estúdio estreante mas composto por desenvolvedores com passagens por franquias como Call of Duty, God of War e The Last of Us — o que justifica as expectativas elevadas para o primeiro título do estúdio.


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About Author

Raul Constantino

Jornalista e professor de comunicação. Eu falo muito de bonecos. Since 1986.