De Thor a Kratos: Ryan Hurst é confirmado como protagonista da série live-action de God of War
Amazon define ator de Kratos na série de God of War. Astro de The Walking Dead e dublador de Thor assume o papel principal. Veja os detalhes!

A busca pelo rosto que dará vida a um dos personagens mais icônicos da história dos videogames finalmente chegou ao fim. O Amazon Prime Video confirmou que Ryan Hurst foi o escolhido para interpretar Kratos na aguardada série live-action de God of War. A escalação traz uma curiosidade irônica e empolgante para os fãs da franquia: Hurst já é um veterano desse universo, tendo emprestado sua voz e captura de movimentos para Thor, o grande rival de Kratos, no aclamado jogo God of War: Ragnarok. Agora, o ator troca o martelo Mjölnir pelo Machado Leviatã para assumir o protagonismo da adaptação.
A série, que promete ser fiel aos jogos mais recentes da saga, focará na jornada nórdica do personagem. A trama acompanhará Kratos, o ex-general espartano assombrado por um passado sangrento, vivendo no reino dos deuses e monstros nórdicos. Ao lado de seu filho, Atreus, ele embarca em uma missão profundamente pessoal e perigosa para espalhar as cinzas de sua falecida esposa, Faye, no pico mais alto dos reinos. Segundo a descrição oficial, a produção explorará temas complexos como paternidade, luto e a busca por redenção, exigindo de Hurst não apenas imponência física, mas uma carga dramática intensa.
Ryan Hurst traz em seu currículo papéis que demonstram sua capacidade de interpretar figuras brutais, porém emocionalmente complexas. Ele é amplamente reconhecido por viver Opie Winston na série “Sons of Anarchy” e o aterrorizante vilão Beta em “The Walking Dead”. Além disso, o ator integra o elenco do próximo filme de Christopher Nolan. Nos bastidores, a série também passou por uma reformulação de peso: Ronald D. Moore (de Outlander e Battlestar Galactica) assumiu o posto de showrunner e roteirista, substituindo Rafe Judkins. A produção executiva conta com a supervisão direta de Cory Barlog, diretor criativo dos jogos, garantindo que a essência da obra original seja preservada.
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