Ex-chefe da PlayStation: Ports para PC são como imprimir dinheiro
Shuhei Yoshida contou sobre como a empresa vê o futuro de ports de seus jogos originais para outra plataforma.

Nos últimos anos, a Sony tem investido significativamente na adaptação de jogos de PlayStation para PC, incluindo títulos populares como God of War, Days Gone, Spider-Man e Horizon. Esta estratégia não apenas garante uma fonte de receita segura, mas expande a presença da marca PlayStation em mercados onde o PC é a plataforma dominante. Shuhei Yoshida, ex-chefe da PlayStation Studios falou um pouco sobre esse novo modelo de negócios da empresa.
O conceito por trás disso é bem claro: criar esses ports custa significativamente menos do que desenvolver um jogo novo do zero. Shuhei Yoshida, ex-líder dos estúdios PlayStation, compartilhou em um podcast como esse processo é efetivo para a Sony:
“É como imprimir dinheiro,” afirmou Shuhei Yoshida, destacando que essa abordagem ajuda a arrecadar fundos para o desenvolvimento de novos títulos.
A estratégia também visa aumentar a notoriedade da marca em regiões onde os consoles não são tão populares, como na China. A Sony espera que, ao experimentar os jogos no PC, os jogadores possam se interessar em adquirir um PlayStation no futuro.
A investida da Sony em ports para PC já dura algum tempo, com lançamentos simultâneos como Helldivers 2 e LEGO Horizon Adventures. No entanto, a qualidade técnica desses jogos no PC tem sido questionada devido a problemas de otimização em lançamentos recentes, incluindo The Last of Us Part 1 e Spider-Man 2.
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