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15 de Novembro de 2025
Games

Final Fantasy XVI terá modo New Game+ e dificuldade ajustável

O New Game+ terá inimigos ainda mais poderosos, segundo o diretor.

  • novembro 8, 2022
  • 2 min read
Final Fantasy XVI terá modo New Game+ e dificuldade ajustável

Uma nova rodada de entrevistas dos criadores de Final Fantasy XVI revelou que o novo jogo da franquia vai ter diversos elementos para estimular os jogadores a conferir sua história mais de uma vez. Em entrevista com a revista 4Gamer, o diretor Hiroshi Takai confirmou que o RPG vai trazer um modo New Game+ para quem finalizar sua história principal.

Segundo Takai, quem escolher a opção vai poder reviver toda a trama do jogo mantendo equipamentos e habilidades já destravados. Além disso, ele promete que o protagonista Clive vai manter o nível de poder acumulado anteriormente, encarando inimigos cujo grau de dificuldade vai ser devidamente ajustado levando isso em consideração.

Confira o trailer do game:

O diretor também explicou que a equipe responsável por Final Fantasy XVI decidiu fornecer aos jogadores diversos níveis de dificuldade distintos. Segundo ele, quem quiser acompanhar a história sem grandes problemas vai poder contar com a opção “Story Focus”, enquanto aqueles que buscam por um desafio maior também vão poder escolher entre modos mais difíceis.

Durante a entrevista, o diretor do RPG confirmou que a Square Enix pretende divulgar mais detalhes sobre o game até o final deste ano. Ele explica que a equipe de desenvolvimento já finalizou 95% do processo de criação e, atualmente, está se dedicando somente a dar os toques finais na nova aventura.

A promessa é que, antes de 2022 chegar ao fim, a empresa vai anunciar a data de lançamento do título que, atualmente, informa sua chegada somente para o verão norte-americano de 2023. Durante o próximo ano, a desenvolvedora pretende continuar soltando novas rodadas de informações de maneira constante, garantindo a manutenção do hype para Final Fantasy XVI.

Segundo o produtor Naoki Yoshida, a equipes responsável pelo novo capítulo da série o joga todos os dias, procurando encontrar novas formas de melhorá-lo e corrigir problemas pontuais. Para ele, Final Fantasy XVI foi criado com a missão de conquistar novos fãs para a franquia, atraindo pessoas que podem não a ter conhecido em seu momento de maior popularidade.

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Rodrigo Medina