God of War Laufey: Sony Santa Monica confirma data de lançamento no PS5
God of War Laufey chega ao PlayStation 5 em fevereiro de 2027.

Pouco tempo após uma revelação empolgante ocorrida há alguns meses, a PlayStation finalmente definiu uma data concreta para a chegada de God of War Laufey: o game será lançado em 16 de fevereiro de 2027. O anúncio oficial foi feito por Cory Barlog, diretor criativo da Sony Santa Monica, durante um painel na San Diego Comic-Con.
Logo após a revelação, as redes sociais oficiais da PlayStation divulgaram um breve clipe exibindo um logotipo dourado do novo título. Embora God of War Laufey já possa ser adicionado à lista de desejos na PlayStation Store, as informações sobre valores e o início do período de pré-venda ainda não foram disponibilizadas pela empresa.
Entre na vida após a morte dos deuses quando God of War Laufey for lançado no PS5 em 16 de fevereiro de 2027. Disponível para lista de desejos agora.
Diferente dos títulos anteriores da franquia, esta nova entrada marca a primeira vez que Kratos não será o protagonista jogável. A história foca em Faye, sua falecida esposa, em uma jornada pelo pós-vida dos deuses. Nesse cenário, ela poderá encontrar diversas divindades que seu marido enfrentou e derrotou no passado.
A Sony apresentou o jogo no início deste verão, destacando uma abertura épica e a introdução de mecânicas de combate aéreo. O anúncio da data para o próximo mês de fevereiro surpreendeu parte do público. Além disso, a Sony Santa Monica confirmou que o jogo terá uma versão física em disco convencional, descartando o modelo de apenas um código dentro da caixa, apesar dos rumores sobre o fim da produção de mídias físicas pela Sony nos próximos anos.
O período de lançamento promete ser bastante concorrido. God of War Laufey chega ao mercado em um mês repleto de grandes estreias que buscam espaço antes do lançamento de GTA 6. Entre os concorrentes diretos estão Tomb Raider: Legacy of Atlantis (12 de fevereiro), Persona 4 Revival (18 de fevereiro) e o reboot de Fable, da Xbox (23 de fevereiro).
De acordo com o diretor do projeto, Cory Barlog planejava a história de Faye há cerca de dez anos. Por conta disso, a atriz responsável pela personagem precisou manter sua participação em total segredo durante todo esse tempo.
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