GTA 4: Descoberta de build antiga revela por que as balsas foram removidas do jogo
Ex-diretor da Rockstar explica a remoção de balsas em GTA 4.

Em um achado digno de colecionadores, uma versão de desenvolvimento extremamente rara de um dos maiores jogos da história veio à tona recentemente. O caso ocorreu em Edimburgo, na Escócia, onde um entusiasta de games adquiriu, por apenas 5 libras esterlinas, um console Xbox 360 em um bazar de rua (car boot sale). Para a surpresa do comprador, o disco rígido do aparelho continha uma build de pré-lançamento de Grand Theft Auto IV, oferecendo um vislumbre fascinante do processo criativo da Rockstar North antes do título chegar às lojas.
A autenticidade do console é reforçada por um adesivo de ativos da própria desenvolvedora, indicando que o sistema pertenceu a algum funcionário da empresa sediada na capital escocesa. Imagens e informações compartilhadas em fóruns especializados da franquia GTA mostram que esta versão de Liberty City contém diversos elementos que acabaram sendo modificados ou descartados na versão final. Entre as descobertas mais notáveis está um modelo funcional de balsas de transporte público, que chegaram a aparecer em trailers oficiais, mas estavam ausentes na experiência definitiva protagonizada por Niko Bellic.
A revelação motivou uma explicação direta de Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da empresa, que utilizou suas redes sociais em 29 de março de 2026 para esclarecer o mistério. Segundo o veterano, a decisão de remover o transporte marítimo foi tomada nos estágios finais da produção devido a dificuldades técnicas insuperáveis na época. O principal obstáculo envolvia a complexidade da física e da inteligência artificial dentro do motor gráfico do jogo.
As balsas foram cortadas tardiamente. Elas deveriam se mover para frente e para trás como um trem. Percebemos que haveria muitos problemas com isso. A maioria era sobre colisão e a IA de pedestres e veículos parados em cima de outro veículo em movimento. Nós as descartamos, embora estivessem nos trailers.
A dificuldade de gerenciar modelos que se movem de forma independente dentro de um mundo aberto em constante transformação, como o de GTA, provou ser frustrante demais para a equipe. Embora a ausência das balsas tenha sido sentida por alguns fãs que esperavam pelo recurso visto no material promocional, a explicação técnica de Vermeij joga luz sobre os compromissos necessários para manter a estabilidade do software.
Enquanto a comunidade de modders e historiadores digitais continua a explorar os arquivos dessa build recém-descoberta, o console original tornou-se um item de alto valor. O atual proprietário manifestou o desejo de vender o sistema histórico, e os lances iniciais já variam entre 400 e 800 libras esterlinas. Este evento serve como um lembrete para os caçadores de relíquias ficarem atentos a bazares de rua, especialmente em cidades que abrigam grandes estúdios de desenvolvimento.
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