Jogo da Mulher-Maravilha ultrapassa $100 milhões em custos para a Warner
Custos disparando: Wonder Woman enfrenta incertezas de lançamento.
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Um recente relatório revelou que o tão aguardado jogo da Mulher-Maravilha, desenvolvido pela Monolith, está enfrentando grandes dificuldades. O projeto teria passado por um reboot e já teria ultrapassado a marca de $100 milhões em custos, sem previsão de lançamento.
De acordo com fontes ligadas ao projeto, citado pela Bloomberg através do jornalista Jason Schreier, o jogo ainda está a anos de ser concluído, e há dúvidas se ele chegará ao mercado. No ano passado, a direção do projeto foi trocada, e o game passou por várias mudanças de rumo.
“Um projeto de videogame baseado na Mulher-Maravilha, vem enfrentando dificuldades para se consolidar,” mencionou Jason Schreier no Bloomberg.
Inicialmente, a Monolith pretendia desenvolver uma nova franquia após o lançamento de Middle-earth: Shadow of War em 2017, com um sistema de narrativa procedural. No entanto, essa proposta não interessou aos executivos da Warner Bros., que eventualmente cancelaram o projeto. Depois disso, a empresa direcionou a Monolith para trabalhar em uma de suas franquias estabelecidas, levando ao desenvolvimento do jogo da Mulher-Maravilha.
O jogo pretendia incorporar o sistema Nemesis, permitindo que a heroína fizesse alianças com seus inimigos. Porém, essa abordagem foi abandonada, optando-se por um modelo mais tradicional de ação-aventura. O jogo foi primeiramente revelado em 2021, durante o The Game Awards, mas pouco se sabe sobre seu andamento desde então, além do fato de que não se trata de um título live-service.
A situação financeira da Warner Bros. Games não parece favorável com recentes falhas em suas produções, incluindo Suicide Squad: Kill the Justice League e Gotham Knights, ambos com recepção morna no mercado. Essa situação só intensifica as incertezas sobre o futuro do jogo da Mulher-Maravilha.