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3 de Junho de 2026
Games

Phantom Blade Zero ganha novo trailer no State of Play e confirma janela de lançamento

Phantom Blade Zero ganhou novo trailer — mas quando sai? É um Soulslike? O que é o estilo Kungfupunk? Tudo o que foi revelado no State of Play você encontra aqui!

  • junho 3, 2026
  • 2 min read
Phantom Blade Zero ganha novo trailer no State of Play e confirma janela de lançamento

A S-Game exibiu um novo trailer de gameplay de Phantom Blade Zero durante o State of Play da Sony de junho de 2026, confirmando a janela de lançamento para setembro de 2026 no PlayStation 5 e PC. A apresentação focou nas mecânicas de combate e na ambientação sombria, consolidando o título como um dos lançamentos mais aguardados do ano para o ecossistema PlayStation.

Kungfupunk: artes marciais, ocultismo e tecnologia medieval

A S-Game descreve o estilo artístico do jogo como Kungfupunk, uma fusão de artes marciais tradicionais com elementos de tecnologia e ocultismo medieval. Apesar das semelhanças visuais com jogos de fantasia sombria, Phantom Blade Zero não é um Soulslike tradicional. O título prioriza uma experiência de ação hardcore com combos fluidos e respostas imediatas aos comandos, voltada para a agilidade absoluta — diferenciando-se significativamente da cadência lenta e punitiva de obras clássicas do gênero.

O trailer destacou o uso de armas brancas variadas com conjuntos de movimentos únicos que permitem alternar entre posturas de forma dinâmica. A fluidez das animações busca simular coreografias cinematográficas de combate sem sacrificar a precisão interativa necessária em jogos de ação de alto desempenho técnico.

Um sistema de honra com consequências reais na narrativa

Além do combate, Phantom Blade Zero traz um sistema de honra que vai além de escolhas morais convencionais. As ações do jogador durante os combates e diálogos terão consequências reais e tangíveis no desenlace da trama, influenciando o progresso da história e a relação com os personagens do mundo fictício.

O estúdio planeja realizar novos testes públicos e demonstrações jogáveis antes da estreia oficial, e o foco atual está no polimento final e na otimização de performance para garantir que a velocidade da ação se mantenha estável durante as lutas mais intensas.


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About Author

Raul Constantino

Jornalista e professor de comunicação. Eu falo muito de bonecos. Since 1986.