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3 de Outubro de 2025
Game Reviews

Review – POPUCOM

Confira o nosso review de POPUCOM. Jogo divertido, coop e extremamente viciante.

  • julho 5, 2025
  • 6 min read
Review – POPUCOM

POPUCOM é um daqueles jogos que rapidamente encanta pela proposta, estilo visual e pela forma como entrega cooperação de verdade. Desenvolvido pela Hypergryph, o game mergulha os jogadores em um mundo vibrante chamado Pancake, assolado por criaturas viscosas conhecidas como Pomus. O objetivo? Construir um míssil colossal com a ajuda dos Goodiebots e acabar com a ameaça cósmica que aproxima a cidade do caos. Apesar de um enredo simplista à primeira vista, POPUCOM reserva uma experiência cooperativa das mais criativas e envolventes dos últimos tempos.

O roteiro do jogo trabalha sem recorrer a longos diálogos ou cenas expositivas. Você é guiado por Yoki, um simpático robô em formato de ovo, que introduz sua missão e o universo peculiar de Pancake. A trama se desenrola mais pelas ações, ambientes, pistas visuais e interações com NPCs do que por longos textos, apresentando biomas variados, inimigos próprios de cada área e desafios que, mesmo leves no início, evoluem junto da jornada.

Para quem gosta de vasculhar tudo e caçar lore, há notas colecionáveis, diálogos opcionais e detalhes que revelam desde a origem dos Pomus até a história das tecnologias antigas e o passado sombrio da cidade. POPUCOM equilibra o tom alegre com mistérios intrigantes, e mesmo com o clima despojado, há espaço para curiosidade e para pequenas descobertas que enriquecem a experiência narrativa.

Cooperação em Foco

Diferente da maioria dos jogos de plataforma, POPUCOM foi desenhado 100% para cooperação entre dois jogadores—não existe opção solo. Todo o avanço depende da sincronia e da comunicação constante. É possível jogar tanto localmente quanto online, e ambas as formas contam com desempenho estável em PC e PlayStation, sem lags ou gargalos notáveis.

Ambos controlam recrutas customizáveis, cada um equipado com uma Rainbow Blaster que dispara esferas coloridas. O combate e as mecânicas de puzzle se baseiam em emparelhar três ou mais cores iguais para eliminar obstáculos e derrotar inimigos. A execução, porém, não é tão simples: cada um controla cores diferentes e precisa planejar ações em conjunto, o que exige tanto coordenação quanto criatividade.

Além das blasters, ao longo do jogo surgem ferramentas como escudinhos usados como plataformas móveis, bolas de transformação para arrebentar paredes, braços robóticos para pegar objetos distantes e armas de teleporte que trocam sua posição com itens. O uso dessas ferramentas é sempre inovador; os desafios obrigam ambos os jogadores a pensar e agir em dupla, seja combinando gadgets ou alternando funções para atravessar armadilhas.

Puzzles e Desafios

POPUCOM surpreende com puzzles criativos que vão de simples plataformas a desafios verdadeiramente colaborativos. Muitas fases introduzem mecânicas novas ou remixadas: desde guiar brinquedos mecânicos por caminhos cheios de armadilhas até alinhar plataformas em ritmo cronometrado—há até desafios que lembram dançar em tapetes do DDR ou navegar por labirintos de arcade.

O ponto central não é a dificuldade individual, mas a colaboração. É comum situações em que um jogador depende do timing preciso do parceiro para não fracassar. Mais à frente, o jogo mistura várias mecânicas, obrigando os jogadores a aplicar todos os gadgets e habilidades aprendidas de forma integrada. Isso sempre mantém a experiência instigante, com cada puzzle sendo um verdadeiro trabalho em equipe.

Os combates acontecem dentro desse contexto: derrotar inimigos demanda leitura de padrões e bom timing em dupla, mais do que reflexos rápidos ou força bruta. Chefes aparecem com mecânicas próprias—alguns brilhantes, outros um pouco repetitivos—mas todos exigem engenhosidade cooperativa, alternando entre desviar, atirar e ativar gadgets.

Progressão e Conteúdo

Não existe um sistema clássico de níveis ou experiência. O avanço ocorre pela coleta de Goodiebots, que liberam áreas novas e ampliam sua base; por stickers, cosméticos e itens desbloqueáveis; e pelo acúmulo de moedas para gastar na loja da cidade. O jogo também incentiva a exploração com segredos bem escondidos em todos os mapas.

O Party Mode expande as possibilidades para até quatro jogadores, destravando minigames, stickers exclusivos e itens cosméticos. A generosidade nas recompensas transforma a experiência em algo ainda mais divertido e competitivo, sem jamais restringir o conteúdo principal por paredes de DLC.

Estética e Performance

Visualmente, POPUCOM é um show de cores e carisma. O estilo lembra Splatoon no uso do colorido e das formas arredondadas, mas com identidade própria—biomas temáticos, animações fluidas e personagens expressivos tornam cada área única. O design dos cenários é criativo, sem perder coesão, e o hub central da cidade Pancake pulsa vida e charme a cada nova construção do míssil.

A trilha sonora é um casamento de techno-trance, músicas de arcade e temas orquestrados para bosses. O resultado é energético, divertido e bem amarrado ao ritmo acelerado do gameplay. Os efeitos sonoros reforçam a satisfação nos tiros, combos e ativações de gadgets, enquanto as vozes minimalistas dos NPCs somam à atmosfera amigável do universo.

O desempenho é sólido, sem grandes bugs ou quedas de frame, mesmo em cenas caóticas. O design da interface é limpo e intuitivo; informações relevantes sempre ao alcance sem poluir a tela.

Pontos Fortes e Possíveis Deficiências

POPUCOM brilha por nunca se acomodar: cada fase traz uma ideia nova, um gadget diferente, uma interação inesperada. A celebração da criatividade e da cooperação é constante. Os puzzles e o combate se renovam o tempo todo, e a sensação de superação coletiva é recompensadora, tornando cada momento de vitória um evento compartilhado.

Alguns aspectos, porém, poderiam ser melhorados. Há momentos de confusão nas cores, sobretudo quando o amarelo serve como cor universal e cor de jogador, causando pequenas descoordenações. Os chefes, embora divertidos, poderiam apresentar mais variedade conforme a aventura avança.

Vale a pena?

No fim, POPUCOM é uma joia autêntica para quem busca cooperação e diversão acima de tudo. O jogo mescla o melhor dos gêneros puzzle, plataforma, party game e shooter, entregando uma aventura que testa tanto o raciocínio quanto o espírito de equipe dos jogadores. As mecânicas se reinventam a cada fase, tornando o progresso prazeroso e o aprendizado sempre renovador.

Simples em sua proposta, mas profundo em execução, POPUCOM é um daqueles jogos que faz qualquer dupla sorrir junto, descobrir junto e vencer junto. Seja em duplas ou em grupos no Party Mode, é recomendado para todas as idades e perfis de jogadores. Um destaque absoluto entre os co-op locais e online—criativo, desenhado com carinho e pronto para se tornar um favorito nas festas e tardes de sofá. Hypergryph acertou em cheio, e só resta torcer por cada vez mais surpresas nesse universo único.

8

Bom

POPUCOM é divertido, viciante e indicado para toda a família.

Plataformas:

PCPlayStation
About Author

Raul Constantino

Jornalista e professor de comunicação. Eu falo muito de bonecos. Since 1986.