The Witcher 3: Songs of the Past confirma uso de inteligência artificial

A CD Projekt RED confirmou o uso de inteligência artificial para recriar a voz de Geralt na nova expansão Songs of the Past de The Witcher 3.

A indústria dos jogos eletrônicos vive um momento de constante transformação tecnológica, e a Inteligência Artificial tem ocupado o centro de debates intensos sobre ética e preservação da essência artística. Recentemente, a CD Projekt RED confirmou que utilizará inteligência artificial generativa na produção de The Witcher 3: Songs of the Past, a nova expansão do aclamado RPG de mundo aberto. A medida, no entanto, possui um contexto humanitário e técnico muito específico que busca contornar as limitações de saúde do elenco original, gerando discussões mistas entre a comunidade de fãs e especialistas da indústria gamer.

De acordo com informações divulgadas inicialmente pelo site Game File e repercutidas pelo portal Gaming Bolt, o estúdio polonês fechou uma parceria estratégica com a empresa Respeecher. O objetivo principal do uso da tecnologia é auxiliar na criação de novas falas para o protagonista Geralt de Rívia, especificamente para o áudio original em polonês. A decisão foi tomada como uma forma de dar suporte ao ator Jacek Rozenek, a voz icônica do bruxo na Polônia, que sofreu um AVC em 2019 e continua lidando com um processo gradual de recuperação física e vocal.

Embora Rozenek tenha demonstrado enorme dedicação ao retornar para gravar o conteúdo adicional da atualização Next-Gen lançada em 2022, o esforço exigido pelas sessões de estúdio cobrou um preço elevado de sua saúde física. Relembrando o período desafiador, o próprio ator comentou sobre o desgaste e a conexão com o papel:

Eu estava exausto depois dessa gravação. Agora eu consigo entender o que é o trabalho de um bruxo de verdade.

Como a nova expansão Songs of the Past demandará um volume massivo de falas, incluindo diálogos complexos de enredo, reações variadas, gritos de combate e frases marcantes, a desenvolvedora optou pela ferramenta da Respeecher. É importante ressaltar que todo o processo foi feito com a autorização expressa e o consentimento de Rozenek, permitindo expandir e modular as gravações sem submetê-lo a jornadas exaustivas no estúdio de som.

Esta não é a primeira vez que o estúdio utiliza ferramentas de clonagem vocal em seus projetos. Conforme apontado por membros da comunidade no fórum ResetEra, a tecnologia da Respeecher já havia sido empregada durante o desenvolvimento de Cyberpunk 2077 para recriar a voz de um artista que havia falecido, demonstrando que a empresa mantém uma política rígida de obtenção de licenças e permissões prévias com os profissionais ou seus familiares antes de aplicar recursos sintéticos.

Apesar das justificativas humanitárias e do respeito envolvido na colaboração com o ator original, a novidade dividiu opiniões entre os jogadores. Rozenek é considerado pelo público polonês como a alma definitiva do protagonista, exercendo um papel tão marcante quanto Doug Cockle na versão em inglês do jogo. Por conta disso, parte da comunidade expressa certo receio de que o uso de vozes geradas por inteligência artificial acabe perdendo nuances emocionais importantes, resultando em uma perda sutil de naturalidade que possa eventualmente prejudicar a imersão durante a jogabilidade e a narrativa da campanha.

Com lançamento programado para 2027, Songs of the Past promete expandir ainda mais o vasto universo de uma das franquias mais importantes dos videogames modernos. O título tem lançamento confirmado para múltiplas plataformas, incluindo PC, PS5, Xbox Series X/S e até mesmo o aguardado Nintendo Switch 2. Resta agora acompanhar como a tecnologia se comportará na prática e se o resultado final atenderá às altas expectativas dos fãs mais exigentes da franquia da CD Projekt RED.