Um recente vazamento na plataforma Steam expôs detalhes importantes e listas de conquistas de dezenas de jogos não lançados, incluindo franquias de peso como Persona 6 e Kingdom Hearts 4. A falha ocorreu devido a um problema na API da loja da Valve, que acabou expondo informações que deveriam permanecer em sigilo.
O papel do Exophase no vazamento
Dedicado a registrar o histórico de jogatina e conquistas de jogadores ao redor do mundo, o site Exophase esteve no centro da situação. Devido a uma falha nos sistemas da Valve, a plataforma passou a exibir dezenas de troféus e conquistas de títulos que ainda não chegaram ao mercado, antecipando surpresas e gerando grande repercussão na comunidade.
Em mensagem publicada no fórum ResetEra, o dono do Exophase, Mike Bendel, explicou que a origem do problema está inteiramente nos sistemas do Steam. Segundo ele, a Valve cometeu erros ao não deixar como privadas diversas conquistas que deveriam estar ocultas. “Eu normalmente nunca vejo jogos sem um nome aparecerem com conquistas, mas, na última hora, um monte deles apareceu”, afirmou Bendel.
Títulos inéditos e franquias famosas expostas
A listagem gerada pelo erro é vasta e contempla desde sequências muito esperadas até projetos até então desconhecidos do público. Entre os destaques estão informações sobre a campanha The Tarnished Mirror para o remaster do primeiro Thief, a chegada de Squadron 42 ao Steam e dois novos jogos da franquia Warhammer.
Outros nomes que chamaram a atenção incluem uma nova coleção de Walking Dead, uma sequência ou spin-off de Sea of Thieves, além de referências a universos como Duna, Candy Crush, Shrek e Sonic. Jogos como Persona 6, Ace Combat 8 e a lista completa de troféus de Kingdom Hearts 4 — detalhando mundos que serão visitados por Sora — também vieram à tona.
Esclarecimentos e posicionamento dos desenvolvedores
O vazamento também gerou mal-entendidos, como a suposição de um futuro spin-off de Balatro. Em contato com a PC Gamer, o criador do jogo, localthunk, esclareceu que a menção se refere apenas a uma grande atualização em andamento ou a outro projeto independente que imita mecânicas de sua obra.
Até o momento, a Valve optou por não se pronunciar publicamente sobre o ocorrido. Embora muitos dos títulos inéditos possam demorar a aparecer ou sequer chegar ao público, o incidente acabou antecipando novidades que provavelmente seriam reveladas em futuros eventos da indústria de games.



